第1695章 湮灭冲击(2/2)
作品:《轮回乐园:遍地是马甲》,方圆十米内敌人有概率出现1秒晕眩;方圆五米内敌人出现2秒僵直/晕眩(消耗25%法力值,冷却时间:3小时)。
技能蚀魂(被动):被碰到的生灵灵魂强度、意志力容易受影响降低。
技能堕魂冥火50(主动):释放冥火灼烧敌人,每秒造成攻击目标最大生命值5%伤害+100点灵魂伤害,持续20秒时间。
技能圣火光环45(被动)
效果:500码范围内,所有队友火焰伤害提升45%。
技能专注光环50(被动)
效果:负面效果抗性提升25%。
技能冲锋50(主动)
效果:消耗200法力值,速度增强500%,持续时间30秒,撞击力+10,冷却时间4小时。
技能食铁兽血脉(被动)
效果:吞食特殊金属,可汲取其中特殊能量,增强自身属性。
技能颠倒20(主动)
效果:颠倒对手身上的所有能力变化,变成和原来相反的状态。将目标的全部能力变化数值变为其相反数(消耗1分钟/300法力值,冷却时间:12小时)
技能钢铁之躯(被动):身躯如同钢铁一般坚硬,身躯强度+10,免疫击退效果。
技能金属皮毛60(被动):看似柔顺的毛发,实则宛如金属,减少30%所受伤害。
技能激昂战吼50(主动):发出咆哮,解除自己的异常状态,在接下来5秒内提升20%攻击力(消耗200点法力值,冷却时间12小时)。
技能战兽奔袭40(被动):进入骑乘状态后,移动速度提升120%。
技能终极扑击50(主动):当周围30米范围内,有敌人被击倒时,可释放该技能向目标跳跃并进行扑击,对其造成300(+20%物理攻击,+8%生命上限,+5%目标生命上限)点物理伤害和持续5秒的20%破防效果,并对目标周围5米范围内敌人造成200(+70%物理攻击,+6%生命上限,+5%目标生命上限)点物理伤害,同时自身获得1层可吸收300(+6%生命上限)点伤害的护盾。
技能湮灭冲击10(主动):消耗法力值,将其转化为湮灭之力,朝一个方向不定数量的目标冲击而出,造成200点物理伤害+真实力量属性x2的真实伤害,并对攻击目标肉体造成不定程度的破坏。
……
基础属性的提升,让滚滚在自己擅长的领域上,更加突出。简单来说,就是滚滚更能扛伤害了。正如林久所料,滚滚也是觉醒了一个全新的技能“湮灭冲击”,一个既可以个体输出,也可以造成群体伤害的输出技能,这拔高了滚滚的输出能力上限。
“湮灭冲击”造成的除了物理伤害之外,还有着无法防御的真实伤害。对敌人肉体的破坏也是不错的能力。举个例子,如果湮灭之力破坏了敌人的“小左”,那会直接将“小左”的血肉骨头湮灭,效果有些类似林久的枪技·化无。
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